雅鷹(ライセンス上のニックネーム:フジマサ)□□

生年月日1989年- コントローラゲームキューブコントローラ
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パスワード紛失
都道府県北海道 キャラクターヨッシー
性別男性 マシンインターセプター
Wii番号---
フレンドコード4511-1917-1021 フレンド登録30人
ひとこと チャンプ奪還したはいいがデジャヴュすぎて嫌な予感しかしないわ

自己紹介

雅鷹さん(プロフィールID:120 プレイヤーID:976)のアドレス(リンクフリー)
    http://wii-life.net/mariokart-wii/prof/120/

全体 総合ランク 走行距離 総レース+バトル数 総レース数 総バトル数 ハンドル率 ジャンプアクション
44033 6907 回 6776 回 131 回 0 % 37806 回
好み キャラクター コース ステージ
ヨッシー デイジーサーキット ファンキースタジアム
マシン コントローラ Wi-Fiモード
インターセプター ゲームキューブコントローラ
フレンド 対戦 勝数 敗数 挑戦状送信 挑戦状受信
8841 戦 4824 勝 4017 敗 59 回 38 回
Wi-Fi VR VS 勝数 敗数 BR バトル 勝数 敗数
0001 VR 40837 戦 25937 勝 14900 敗 6196 BR 491 戦 289 勝 202 敗
その他 1位 1位率 アイテム当数 被アイテム当数 ゴーストバトル 勝数 敗数 大会
1201 回 22 % 9640 回 17917 回 4 戦 3 勝 1 敗 9 回
トロフィー
50cc
100cc
150cc
ミラー
ランク
50cc
100cc
150cc
ミラー
TA
Wii
レトロ
接続時間帯 A0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 P0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
不安定。休みの時は深夜ずっとだったり昼だったり・・・
ルイージサーキットマリオサーキットデイジーサーキットカラカラいせき
モーモーカントリーココナッツモールノコノコみさきムーンリッジ&ハイウェイ
キノコキャニオンDKスノーボードクロスメイプルツリーハウスクッパキャッスル
キノピオファクトリーワリオこうざんグラグラかざんレインボーロード
GC ピーチビーチ64 シャーベットランドDS サンサンさばくSFC マリオサーキット3
DS ヨッシーフォールズGBA ヘイホービーチGBA クッパキャッスル3DS ピーチガーデン
SFC おばけぬまDS モンテタウン64 ドンキージャングルパークGC DKマウンテン
64 マリオサーキットGC ワルイージスタジアムGC マリオサーキット64 クッパキャッスル
ブロックひろばSFC バトルコース4得意
アクアリゾートGBA バトルコース3やや得意
ファンキースタジアム64 まてんろう普通
ワンワンルーレットGC クッキーランドやや苦手
ドッスンさばくDS ゆうやみハウス苦手

連戦の方針(調整中)

部屋次第 基本は連戦 気分悪くなったら抜ける

戦法の方針(調整中)

1

フレンド戦ではNI・縛りレースをしています 基本は無制限

戦績

25937勝 - 14900敗

高レ部屋only 戦跡はあまり気にしていません

対戦相手

せかいのだれとでも:10%

こくないのだれかと:80%

フレンドと:10%

最近世界戦やるフレが増えたからたまに合流してます

キャラクター・乗り物

ほねクッパ : スーパーバウザー (60%)

キレたらファンバウ解禁します

ヨッシー : マッハ・バイク (10%)

最近はバイク練習中によりこちらをずっと使っています。

ヨッシー : インターセプター (30%)

一時期を支えた愛機 最近また使い始めました

(%)

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その他 (%)

120

コース

ルイージサーキット:0%

ルイサー厨自重しろ('A`) もっと自分に自信持ちなさい

モーモーカントリー:0%

前半戦・後半戦共にダート多いが追い上げる者は基本ノーガード

キノコキャニオン:0%

キノコ横断中に棘雷やめて; 実力が反映されないコースじゃね

キノピオファクトリー:0%

コーナーでの罠アイテムはどれも効果的 ダッシュ板地帯でも強い

マリオサーキット:0%

1周目にパワキノで引き離して逃げ切るか引きの良さに賭けるしかない

ココナッツモール:0%

エスカレーターではスティックを↑(重心を前)に倒しましょう

DKスノーボードクロス:10%

コブ後の障害物は厄介です 

ワリオこうざん:0%

攻撃受けてその場に居座るのはよしましょう

デイジーサーキット:0%

1位逃げ切りかアイテム打開かの2択 3周目中位は避けましょう 

ノコノコみさき:10%

無理にダートを突っ切るより流水に乗ればおk

メイプルツリーハウス:5%

微妙な床の傾きに違和感を感じたら無理せず減速推奨

グラグラかざん:0%

忠太カットをする際にはキノコをダートで使わないように

カラカラいせき:5%

アイテムの使い時に注意 特に遺跡内での暴発は禁物

ムーンリッジ&ハイウェイ:5%

車の配置を覚えるか否かで大きく差が出る が、キノコ暴発には注意

クッパキャッスル:5%

前半・後半共にアイテムの有効な仕掛け場所がある 

レインボーロード:0%

練習差が出るコース アイテム打開が難しいが罠張りはしやすい

GC ピーチビーチ:0%

展開を読む事が重要 雷の出によっては追い上げも潰される

DS ヨッシーフォールズ:0%

最初の順位によって逃げ切りかアイテム打開かを判断すること

SFC おばけぬま:0%

棘やサンダーが来るか予測出来ないため逃げ切りも安心出来ず

64 マリオサーキット:0%

有効ダートが多すぎるため3周目の雷読みが勝敗を左右しやすい

64 シャーベットランド:0%

リスク・リターンの世界 ヒビ飛びするか大回りして滑るかはもう戦略次第

GBA ヘイホービーチ:0%

雷を読むコース 逃げ切りよりアイテム打開の方が圧倒的にローリスク

DS モンテタウン:0%

SCゲー  逃げ切るならSC潰しを考えて罠を張るべき

GC ワルイージスタジアム:20%

お手軽SCと急カーブ テクニックだけでなくアイテム把握も重要

DS サンサンさばく:0%

蛇道ではライン優先でアイテムを放棄するかアイテムを取りに大回りに行くか

GBA クッパキャッスル3:0%

SCに低空JA 魅力は多いが無難に走るのもまた強き

64 ドンキージャングルパーク:0%

罠張り逃げ切り以外ならキラー等保持して橋を横断する方が無難

GC マリオサーキット:0%

焦りを抑えるといった精神力が試される 雷は3周目最初に来易い

SFC マリオサーキット3:0%

ダートの多さ故に後半のアイテム勝負で全てが決まるといっても過言じゃない

DS ピーチガーデン:0%

引き勝負 中盤からアイテムを保持しておく戦法が有効

GC DKマウンテン:0%

跳ねが操作感を狂わせ易い アイテム打開は橋前から

64 クッパキャッスル:0%

死角がかなり多いため罠張りつつに逃げ切りが優位

コース選択について

フレンド募集スレッド(調整中)

フレンド募集スレッド

スーパーマリオカートについて

50CCが限界でした

マリオカート64について

バグやショートカット中心に楽しんでいました

マリオカートアドバンスについて

全部出して終了。ヨッシーの声に引いたのは私だけ?

マリオカートダブルダッシュ!!について

GP中心。タイムアタックはやってません

マリオカートDSについて

バトル中心であまり走ってません。wifi対戦も殆どやらず

マリオカートアーケードグランプリについて

マリオカートアーケードグランプリ2について

マリオカートについて

wifi国内にて対戦修行中です。
アイテム被弾しまくりの糞雑魚ですが、当たった時は宜しくお願いします(^∀^*)

宣伝乙な感じがありますけど、
http://koba4274.blog123.fc2.com/

ポケモンや大乱闘を取り扱ったブログです。
少々腐った内容なので常人にはお勧めしません(−_−

プロフィール登録日時

08/05/02 20:24

プロフィール更新日時

08/09/07 06:11

Wi-Fiモード傾向

※どのモードでよく遊ぶかを計算しています。VSとバトルで同じ参加人数でもカウント数が異なるため、バトルは係数6600/3850で補正しています。フレンドはVSとバトルを同じ回数遊ぶとして、6600/5225。これらは平均6人が参加するものとしているので、ゴーストバトルはそれに合わせるため係数を6にしています。参加人数が2人〜12人まですべて均等に発生する場合のものなので、実際の傾向は変わります。

VS=77.24% バトル=1.59% ゴーストバトル=0.05% フレンド=21.12%

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