ぶどうとう(ライセンス上のニックネーム:???)□□□□□□

生年月日1988年--月 --日 コントローラゲームキューブコントローラ
編集パスワード


トップに記憶
パスワード紛失
都道府県静岡 キャラクターマリオ
性別男性 マシン
Wii番号--- コース
フレンドコード1891-1278-4619 フレンド登録
ひとこと タイムアタックの鬼です(笑 コーナー2個も抜けりゃあバックミラーから消してやるぜww

自己紹介

ぶどうとうさん(プロフィールID:36 プレイヤーID:583)のアドレス(リンクフリー)
    http://wii-life.net/mariokart-wii/prof/36/


★自己紹介



しばらく上げてなかったので、上げついでに更新♪
いや、更新ついでに上げだよなwww普通ww



どうもw
フレンドの大黒柱(?)こと、とうさんです^^v
いつも仲良くしてくださる方はありがとうございますw
寒いやつですが、これからも末永くよろしくぅ!!d(>∀<)b






☆好きなゲーム

メタルギアソリッド(1、2、3をやりました。3はエクストリームでノーキル、ノーアラートクリアしてステルス迷彩取りましたよ^^b)

バイオハザード(0、1(GC)、2、3、4、アウトブレイク、コードベロニカをプレイ済み。4のナイフクリアはさすがに厳しいwww)

キングダムハーツ(1、2やりました。チェインは途中で投げ出しましたが。2ではアーロンが出てて嬉しかったなぁw)

Fate staynight やり始めた途端にスト−リーに引き込まれましたw
アーチャーかっこよすw


>






★スマブラXについて







☆こだわり(特徴)


大事な場面で、隙のある大技を狙ってしまったりするのが悪い癖ですw








また、プリンの「転がる」を、つかみで無効化してしまいたいと常日頃考えています(笑)
↑これ、今のところの課題♪


他にも、ピカのロケットずつきをつかんだり、スタフォ組みのイリュージョンをつかんだり(←これ、Xで1回できました!)
数え上げたらキリがないですが、決してふざけてるわけではないので。





なぜかといいますと
ガードと回避は使いたくないからw
使ってもいいんですけどねぇ‥そればっかりだと芸がなさすぎますw
観戦している方も、それではつまらないでしょう‥と。



対戦中、意味のわからない行動を取ってることがありますが
暖かい目で見守ってやってくださいw




上のようなプレイを
「技には技で対抗する」を合言葉に、日々特訓していますw
毎回やるとは限りませんがね。
それと成功確立も低いですので過度の期待はご遠慮ください(笑)














☆プレイスタイル(タイマン編)


投げ連、崖捕まり、ワンパターン、道連れ(ミスですることあるかもですがw)
はしません。
てか、復帰阻止自体あまりする方ではないです。
自分がされて不快に思うことはなるべくしないように努力してます。

私と対戦する方は上記のことは控えてください。
使われると困りんす‥‥



性格上、「待ち」はできませんw
しょっちゅう正面から突っ込んで痛い目みます(笑)

攻撃の読まれやすさにはかなり自信があります。

けん制なんて無意味無意味www 





あと、オリマーを使うときは
4パターン戦法になります(爆)

理由は‥‥言わなくてもわかるかww








★ゼルダ考察




攻撃    ■■■■□

掴み間合い■■■■□

重さ     ■■□□□

復帰力   ■■■□□

ジャンプ力 ■□□□□

移動速度  ■□□□□



【長所】
グラフを見てわかるように
攻撃力はトップクラス。こうみえてもパワータイプです(笑)
また、掴み間合いもかなり広い。結構投げやすいかとw

弱Aや上スマや横スマ、NBなど複数回ヒットする技が多いので、ガードされても反撃を受けにくい。
下強で相手を転ばせることが可能。故にゼルダの地上での基本は、下強からのコンボといっても過言ではない。

とくに、下強×2(3)→弱A→ダッシュ攻撃 で32(39)ものダメージを与えられる。当たればの話ですが。

また、相手のダメージがたまった状態で下強を使うと相手が少し浮くので
上スマにつなげたり、稲妻キックにつなげたり(かなり難しいが)できるのが魅力。





【短所】
リーチが短いくせに、移動速度が遅く、ジャンプ力もそんなにないので、すばやいキャラ相手の接近戦はかなりの苦戦を強いられることになる。とくに剣使いは厳しい。

ゼルダのフロルはかなりの微調整を必要とするので
場外からの復帰が難しい。
状況によっては空中に出現せざるを得ない場合もあり、復帰できたとしても、復帰後の隙を狙われる。

どちらかというと、フロルよりも空中回避で戻った方がよい。








【三大魔法】


【ディンの炎】
ディンは相手が遠くにいるときには積極的に使うとよい。(ネスとリュカ以外)
使いすぎると嫌われるので、私はアクセント程度にとどめています。
最近頻度上がったかも^^;

【ネールの愛】
ネールはとても使い勝手がよい。
Bボタンだけで出せるのと、判定時間が長いことから
飛び道具の反射にはもっとも有効な技だと個人的に思っています。
それに加えて接近戦ではめくり対策にも使えるという。


【フロルの風】
Xでは消える時と出現時に攻撃判定がついたため
使える技になったと思う。(6ダメージ)
フェイントにも使えるが、あまり意味はないです(笑)

というか、これはもはや魅せ技www
勿論ガードしてくれて結構ですw(カウンターでも)




【稲妻キックについて】

ゼルダの最大の魅力がこれ(笑)
20パーセントものダメージを与え、ものすごい勢いで横方向にふっ飛ばします。
ネスの後ろ蹴りよりも圧倒的に強いですねw
クッパとかデデデとかにはかなり決めやすいです。
まぁ、リンクぐらいの大きさがあれば
近距離でスマをガードした直後に入れることはそんなに難しくありません。

崖から飛び降りながら使うと結構当たることが判明。

全体 総合ランク 走行距離 総レース+バトル数 総レース数 総バトル数 ハンドル率 ジャンプアクション
0 回  回  回  %  回
好み キャラクター コース ステージ
マリオ 64 マリオサーキット ブロックひろば
マシン コントローラ Wi-Fiモード
ゲームキューブコントローラ
フレンド 対戦 勝数 敗数 挑戦状送信 挑戦状受信
0 戦  勝  敗  回  回
Wi-Fi VR VS 勝数 敗数 BR バトル 勝数 敗数
 VR 0 戦  勝  敗  BR 0 戦  勝  敗
その他 1位 1位率 アイテム当数 被アイテム当数 ゴーストバトル 勝数 敗数 大会
 回  %  回  回 0 戦  勝  敗  回
トロフィー
50cc
100cc
150cc
ミラー
ランク
50cc
100cc
150cc
ミラー
TA
Wii
レトロ
接続時間帯 A0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 P0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
ルイージサーキットマリオサーキットデイジーサーキットカラカラいせき
モーモーカントリーココナッツモールノコノコみさきムーンリッジ&ハイウェイ
キノコキャニオンDKスノーボードクロスメイプルツリーハウスクッパキャッスル
キノピオファクトリーワリオこうざんグラグラかざんレインボーロード
GC ピーチビーチ64 シャーベットランドDS サンサンさばくSFC マリオサーキット3
DS ヨッシーフォールズGBA ヘイホービーチGBA クッパキャッスル3DS ピーチガーデン
SFC おばけぬまDS モンテタウン64 ドンキージャングルパークGC DKマウンテン
64 マリオサーキットGC ワルイージスタジアムGC マリオサーキット64 クッパキャッスル
ブロックひろばSFC バトルコース4得意
アクアリゾートGBA バトルコース3やや得意
ファンキースタジアム64 まてんろう普通
ワンワンルーレットGC クッキーランドやや苦手
ドッスンさばくDS ゆうやみハウス苦手

連戦の方針(調整中)

酔ってなかったらオッケーwww

戦法の方針(調整中)

無制限です。使えるものは何でも使いましょう^^

戦績

勝 - 敗

対戦相手

せかいのだれとでも:0%

こくないのだれかと:30%

フレンドと:70%

キャラクター・乗り物

(100%)

(%)

(%)

(%)

(%)

(%)

(%)

(%)

(%)

(%)

その他 (%)

36

コース

ルイージサーキット:0%

モーモーカントリー:0%

キノコキャニオン:0%

キノピオファクトリー:0%

マリオサーキット:0%

ココナッツモール:0%

DKスノーボードクロス:0%

ワリオこうざん:0%

デイジーサーキット:0%

ノコノコみさき:0%

メイプルツリーハウス:0%

グラグラかざん:0%

カラカラいせき:0%

ムーンリッジ&ハイウェイ:0%

クッパキャッスル:0%

レインボーロード:0%

GC ピーチビーチ:0%

DS ヨッシーフォールズ:0%

SFC おばけぬま:0%

64 マリオサーキット:0%

64 シャーベットランド:0%

GBA ヘイホービーチ:%

DS モンテタウン:%

GC ワルイージスタジアム:%

DS サンサンさばく:%

GBA クッパキャッスル3:%

64 ドンキージャングルパーク:%

GC マリオサーキット:%

SFC マリオサーキット3:%

DS ピーチガーデン:%

GC DKマウンテン:%

64 クッパキャッスル:%

コース選択について

フレンド募集スレッド(調整中)

フレンド募集スレッド

スーパーマリオカートについて

実はやったこと・・・ないんです(TT)

マリオカート64について

神ゲーですね!タイムアタックはやりこみました^^

マリオカートアドバンスについて

存在を忘れてた(笑)

マリオカートダブルダッシュ!!について

2人乗りはダメwwラリーじゃあるまいし(笑)

マリオカートDSについて

DSもってない><

マリオカートアーケードグランプリについて

マリオカートアーケードグランプリ2について

マリオカートについて

まず一言言わせていただきたい。
ハンドル、ムズっ!!!(笑)

最近はタイムアタックばかりですので、一緒にタイム競える方!
是非お願いします^^

ちなみにホームコースは64マリオサーキットです♪

ホームコース教えていただけたら遠征しに行きます(笑)

プロフィール登録日時

08/04/11 08:13

プロフィール更新日時

08/04/14 05:32

Wi-Fiモード傾向

※どのモードでよく遊ぶかを計算しています。VSとバトルで同じ参加人数でもカウント数が異なるため、バトルは係数6600/3850で補正しています。フレンドはVSとバトルを同じ回数遊ぶとして、6600/5225。これらは平均6人が参加するものとしているので、ゴーストバトルはそれに合わせるため係数を6にしています。参加人数が2人〜12人まですべて均等に発生する場合のものなので、実際の傾向は変わります。

VS=% バトル=% ゴーストバトル=% フレンド=%

持っているオンライン対応Wiiソフト

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